Como usar o Logic Builder
¡Hola! Soy Ayami. Te voy a explicar todo con calma, desde cero — sin necesidad de saber programación. ¡Lo prometo!
"Ve paso a paso, a tu ritmo. Estaré aquí a tu lado hasta que lo entiendas todo." — Ayami
Antes de empezar
¡Hola! Antes que nada, respira hondo — no necesitas saber programar. ¡De verdad! El Logic Builder está hecho todo de botones, clics y menús. Nunca vas a necesitar escribir código.
Piénsalo como un jueguito de armar bloques. Eliges un bloque aquí, encajas otro allá, y listo — creaste una automatización completa tú solo.
Esta página te va a enseñar una cosa a la vez, en el orden correcto. Puedes leer con calma — no hay ninguna prisa. Si quieres saltar directo a un tema, solo usa el menú lateral (¡o, en el celular, el menú de arriba!).
¿Qué es un Flujo?
Un Flujo es una reglita automática que creas una vez, y a partir de ahí yo me encargo de todo para siempre. No necesitas hacer nada cada vez — ¡yo lo hago por ti!
Imagina que tienes una lámpara que se enciende sola cuando alguien entra al cuarto. No aprietas el interruptor — ella simplemente sabe el momento correcto para encenderse. Un Flujo funciona igualito, solo que en tu servidor de Discord:
(en Discord: alguien manda un mensaje, entra al servidor, hace clic en un botón...)
(en Discord: si la persona tiene tal rol, si el mensaje tiene tal palabra...)
(en Discord: yo mando un mensaje, doy un rol, guardo un número...)
¡Y eso es todo! Todo Flujo, por más complicado que parezca, siempre sigue esta misma recetita de 3 pasos. Vamos a ver cada paso con calma ahora.
Las 3 partes de un Flujo
Todo Flujo que vayas a crear tiene estas 3 partecitas. Incluso tienen nombres "técnicos", pero no te asustes — son solo 3 palabras, y voy a explicar cada una a fondo enseguida:
El momento que hace que todo empiece. Sin él, no pasa nada.
Una comprobación antes de hacer algo. Puede que no tengas ninguna.
Lo que realmente hago cuando todo se cumple.
No necesitas memorizar los nombres "Trigger", "Condición" y "Acción" ahora — van a aparecer naturalmente mientras uses el Logic Builder. ¡En poco tiempo te resultarán familiares!
Y mira — estas 3 partes aparecen como 3 botones dentro del panel, en Discord. Solo tienes que hacer clic en cada uno para configurarlo:
Da la bienvenida a quien entra al servidor
Este es el panel de configuración — aparece cuando abres un Flujo. Cada botón te lleva a configurar una de las 3 partes.
1. El Cuando (Trigger)
El Cuando es el punto de partida. Es la única parte obligatoria de un Flujo — todo Flujo tiene exactamente un Cuando, y él decide el momento correcto para que todo empiece.
Piénsalo como el "sonido del despertador". Mientras el despertador no suena, no pasa nada — en cuanto suena, la secuencia comienza.
Aquí tienes algunos "despertadores" que puedes elegir (seleccionas uno de una listita, sin escribir nada):
Alguien mandó un mensaje
Cada vez que cualquier persona escriba en un canal.
Una persona nueva entró
En el instante exacto en que alguien entra al servidor.
Alguien hizo clic en un botón
Creas un botón, y cuando lo pulsan, el Flujo comienza.
El mensaje tenía un enlace
Solo empieza si el mensaje enviado contiene una dirección de sitio web.
Entró a una llamada de voz
Cuando alguien entra a un canal de voz para conversar.
Reaccionaron a un mensaje
Cuando alguien pone un emoji de reacción en algún mensaje.
Hay más opciones de "Cuando" que estas — pero no te preocupes por memorizarlas todas. Cuando vayas a crear tu Flujo, solo desplaza la lista y elige la que combine con lo que quieres hacer.
Así se ve la pantallita para elegir: haces clic en el botón " Trigger" en el Menú del Flujo, y se abre esta lista para que selecciones:
Elige la categoría de abajo, luego el evento exacto:
2. El Si (Condición)
Después de que pasa el Cuando, puedo comprobar una o más cositas antes de seguir adelante. Es como un portero frente a una puerta: solo deja pasar a quien está en la lista.
El Si es totalmente opcional. Si tu Flujo no necesita comprobar nada, simplemente no pongas ninguno — ¡iré directo al Entonces!
Si pones más de un Si, todos tienen que ser verdaderos para que yo continúe. Si uno falla, me detengo ahí mismo y no hago el resto.
Algunos ejemplos de "Si" que puedes elegir:
La persona tiene un rol específico
Ej: solo continúa si la persona tiene el rol @VIP.
No es un robot (bot)
Para que yo no reaccione a otros robots del servidor.
Un número guardado es mayor que X
Ej: solo continúa si la persona ya tiene 100 puntos o más.
Está en un canal específico
Ej: solo funciona dentro del canal #charla.
Por suerte (probabilidad aleatoria)
Ej: solo continúa con un 30% de probabilidad — ¡genial para sorpresas!
En este ejemplo, la persona era Moderadora — así que me detuve en el "Si" y no borré su mensaje. ¡Así es como debía ser!
Para añadir un Si, haz clic en " Condiciones" en el Menú del Flujo. Se abre esta pantallita:
Aún no se ha añadido ninguna condición — sin ninguna, el Flujo siempre pasa directo al Entonces.
Al hacer clic en " Añadir Condición", se abre otra lista — igualita a la del Trigger — para que elijas qué comprobar.
3. El Entonces (Acción)
El Entonces es la parte más divertida — ¡es lo que realmente hago cuando todo salió bien! Puedes pedir varias cosas seguidas, y las hago una por una, en el orden que pusiste.
Mandar un mensaje en un canal
Escribo algo en cualquier canal del servidor.
Mandar un mensaje privado
Mando un DM directo a la persona, en privado.
Dar un rol a alguien
Añado un rol a la persona automáticamente.
Borrar el mensaje
Elimino el mensaje que empezó todo.
Guardar o cambiar un número
Guardo, sumo o resto algún valor — como XP o monedas.
Esperar un poquito
Pauso unos segundos antes de hacer lo siguiente.
¡Y eso es todo! Cuando = Si = Entonces. Las 3 partes juntas forman un Flujo completo. A partir de aquí, vamos a ver cosas extra que hacen tus Flujos aún más inteligentes.
Para añadir una Acción, haz clic en " Acciones" en el Menú del Flujo, luego en " Añadir Acción", elige "Enviar mensaje" y llena esta cajita:
Atención, es importante saber la diferencia: la pantallita de configuración que ves (las tarjetas oscuras con botones) es solo el panel donde configuras las cosas. El mensaje que sale al final, después de que el Flujo se ejecuta, es un mensaje normal de Discord — sin esas tarjetas oscuras. Mira cómo aparece realmente:
¿Ves? Así de simple — un texto normal, igual que cualquier mensaje que cualquier persona manda en Discord.
Guardando información (Variables)
A veces quieres que yo recuerde un número o texto incluso después de que el Flujo termine — como cuántos puntos tiene cada persona. Para eso existen las Variables.
Piensa en una variable como una nota adhesiva con un nombre escrito en ella. Escribes "XP" en la nota y pegas el número 340. Cuando quieras saber el XP de alguien, solo miras su nota.
Solo hay 2 tipos que realmente necesitas saber para empezar:
Para guardar cantidades que quieras sumar o comparar — como XP, monedas, nivel.
Para guardar palabras o frases — como un nombre o el nombre de un objeto.
Cuando creas una variable, decides si es por persona (cada uno tiene su propio número, como el XP) o de todo el servidor (un solo número que todos comparten, como un contador de mensajes). No necesitas decidir esto ahora — es solo una opción que aparece al crearla.
Con una variable puedes pedirme que:
Defina un valor
Ej: poner el XP en cero.
Sume
Ej: dar +25 de XP.
Reste
Ej: quitar 100 monedas.
Genere un número al azar
Ej: un valor aleatorio entre 10 y 50.
Mensajes personalizados (Placeholders)
Cuando escribes un mensaje en una Acción, puedes usar unas palabritas mágicas entre llaves — como {user} — que yo reemplazo por el valor real al enviarlo. ¡Así, cada persona recibe un mensaje diferente, con su propio nombre!
Aquí están las palabritas mágicas más usadas — no necesitas memorizarlas todas, solo vuelve a esta tabla cuando la necesites:
| Tú escribes | Yo coloco | Ejemplo |
|---|---|---|
| Sobre la persona | ||
| {user} | Su nombre de usuario | Ayami Hoshiori |
| {user_mention} | Una mención que avisa a la persona | @Ayami Hoshiori |
| {user_nickname} | Su apodo en el servidor | Ayami ⭐ |
| {user_avatar} | El enlace de su foto de perfil | https://cdn.discordapp.com/... |
| Sobre el servidor | ||
| {guild} | Nombre del servidor | Jardim da Ayami |
| {guild_members} | Cuántas personas hay en el servidor | 1.842 |
| Sobre el canal | ||
| {channel} | Dónde ocurrió | #geral |
| Tus variables | ||
| {var:nome} | El valor que guardaste en una variable | 340 |
| Varios | ||
| {date} | Fecha de hoy | 19/06/2026 |
| {aleatorio:a,b,c} | Elige uno de estos valores al azar | b |
Consejo lindo: usa {aleatorio:Hola,Hey,Ey,Buenas} para que yo elija un saludo diferente cada vez — ¡así los mensajes de bienvenida no se vuelven repetitivos!
Mensajes bonitos (Publicaciones)
Cuando una Acción manda un mensaje, puede ser de 3 formas diferentes. Eliges cuál usar en el panel, y cada una se ve distinta en Discord. Veamos las 3:
¡Estas 3 formas de abajo son diferentes del panel oscuro que mostré en las otras secciones! Ese panel oscuro es solo la pantalla donde tú configuras las cosas. Los mensajes de aquí abajo son lo que la persona del servidor realmente ve cuando el Flujo se ejecuta.
Texto simple
La forma más básica — solo un texto puro, igual que cualquier mensaje que cualquier persona manda:
Bueno para avisos rápidos y directos. Solo que no se puede colorear ni poner una imagen dentro.
Embed (tarjeta de color)
Si quieres algo más bonito — con título, color en el lateral, descripción e imagen — eliges un Embed:
En el panel, llenas cada parte del Embed por separado:
El color de la barrita que aparece en el lateral izquierdo de la tarjeta.
La frase destacada en la parte superior de la tarjeta.
El texto principal, justo debajo del título.
Una foto grande dentro de la propia tarjeta.
Botones y menús
En cualquiera de los dos anteriores (texto o embed), también puedes añadir botones clicables debajo del mensaje:
Estos botones de verdad pueden convertirse en el Cuando (Trigger) de otro Flujo — ¿recuerdas "Alguien hizo clic en un botón" de arriba? ¡Es exactamente ese tipo de botón!
Eliges Texto simple o Embed directo en el panel, ¡y puedes usar las palabritas mágicas ({user_mention}, {guild}...) en cualquiera de los dos!
El panel del Logic Builder, paso a paso
Ahora te voy a mostrar el panel real que se abre dentro de Discord cuando usas el comando /configurar. Todo lo que necesitas es hacer clic en los botones — ¡te voy a guiar pantalla por pantalla!
Abre el panel principal
Usa el comando /configurar en cualquier canal. Aparece este panel — es la pantalla inicial del Logic Builder:
¡Hola! Soy Ayami y voy a ayudarte a crear automatizaciones increíbles en Jardín de Ayami!
Con el Logic Builder creas reglas automáticas — ¡sin necesidad de saber programar!
Total: 0 · Ninguno creado aún
Total: 0 comandos
¡Haz clic en el botón verde " Nuevo Flujo" para empezar a crear el primero!
Ponle un nombre a tu Flujo
Se abrirá una cajita de texto (llamada "modal"). Solo tienes que llenarla y enviarla:
Escribe cualquier nombre que te ayude a recordar qué hace este Flujo — como "Bienvenida" o "Anti-Link". La descripción es solo para ayudarte a organizarte, hasta puedes dejarla en blanco.
Elige el Cuando (Trigger)
En cuanto envías el nombre, te llevo directo a elegir el Cuando. Solo abre la listita y selecciona una categoría:
¿Qué es un Trigger? ¡Es el "disparador" que hace que tu Flujo empiece!
Trigger actual: ninguno definido
Elige, por ejemplo, "Miembros" — luego aparece una segunda listita solo con eventos de miembro, como "Un nuevo miembro entró". ¡Haz clic en esa opción y el Trigger queda listo!
El Menú del Flujo — tu centro de comando
Después de definir el Cuando, te llevo al Menú del Flujo. Aquí es donde añades Condiciones, Acciones, y activas o desactivas tu Flujo cuando quieras:
Da la bienvenida a quien entra al servidor
Cooldown: Sin cooldown
Esta pantallita es el "centro" de tu Flujo. Cada vez que quieras cambiar algo — el Trigger, añadir una Condición, crear una Acción — siempre vuelves aquí.
Añade una Acción
Haz clic en " Acciones" en el Menú del Flujo, luego en " Añadir Acción". Elige la categoría (ej: "Mensaje") y luego el tipo exacto (ej: "Enviar mensaje"). Por último, solo llena dónde y qué se va a enviar:
¡Listo! Tu Flujo ya está completo: Cuando alguien entra al Jardín de Ayami, mando automáticamente este mensaje de bienvenida. ¡Puedes volver al Menú del Flujo y añadir tantas Acciones y Condiciones como quieras!
Conectando dos Flujos (Evento Personalizado)
A veces quieres que dos Flujos trabajen juntos — como ganar XP y, al llegar a un número, subir de nivel automáticamente. Para eso existe el Evento Personalizado: un Flujo "llama" al otro.
En un Flujo usas la Acción "Llamar a otro flujo". En el otro Flujo, usas "Evento personalizado" como su Cuando — se queda esperando a ser llamado.
El Flujo 1 se ejecuta cada vez que alguien manda un mensaje y va acumulando XP. Cuando termina, llama al Flujo 2 — que comprueba si ya es hora de subir de nivel. ¡Cada uno encargándose de su parte!
Ejemplos listos para copiar
Basta de explicaciones — ahora veamos Flujos completos que puedes armar ahora mismo. ¡Haz clic en cada uno para abrirlo y ver el paso a paso!
Si es moderadora, no hago nada — puede mandar enlaces libremente.
Antes que nada, crea una variable llamada xp (número, empieza en 0).
¿Lista para crear el tuyo?
¡Añade a Ayami a tu servidor, usa /configurar y el Logic Builder ya estará esperándote!